پنجمین همایش انجمن فناوری آموزشی: هوش مصنوعی و طراحی محیط های یادگیری- اطلاعات رویداد
اطلاعات رویداد

بازیابی تصاویر و رنگ‌ها  | تاریخ ارسال: 1403/11/5 | 


رویداد «طراحی محیط‌های یادگیری مبتنی بر بازی‌وارسازی» 

همزمان با همایش هوش مصنوعی و طراحی محیط‌های یادگیری در اردیبهشت ۱۴۰۴ در دانشگاه خوارزمی، رویداد وابسته به همایش با عنوان
«طراحی محیط‌های یادگیری مبتنی بر بازیوارسازی» برگزار خواهد شد. 


اطلاعات رویداد

رویداد حاضر در دو بخش دیجیتال و غیردیجیتال آثاری را که در حوزه بازی‌وارسازی محیط یادگیری است می‌پذیرد. آثار ارسال شده در بخش دانشجویی، آثار مرتبط با آموزش شهروندی، حوزهی کودک، آموزش شغلی و سازمانی، آموزش کودکان و دانش‌آموزان با نیازهای ویژه، مهارت آموزی، کارورزی و آموزش ضمن خدمت که حائز شرایط هستند به فرایند داوری ارسال خواهند شد. آثار برگزیده هر بخش در اختتامیه جشنواره اعلام و تقدیر خواهد شد.


اطلاعات تکمیلی

  • منظور از محیط‌یادگیری می‌تواند محیط یادگیری حضوری یا برخط باشد. 
  • محیط‌های یادگیری/ آموزشی می‌تواند رسمی و غیررسمی باشد (اعم از خانه، مدرسه، دانشگاه، محیط کار و ...)
  • موضوع آثار می‌تواند در حوزه آموزش‌های تخصصی و عمومی در محیط‌های نامبرده باشد.

مثالی از  حوزه‌ی آموزش سازمانی در ادامه آمده است:

آثار این بخش میتواند در حوزه مدیریت پروژه، مهارت‌های سخت مانند مدیریت هزینه، مدیریت ریسک و همچنین حوزه مهارت‌های نرم مانند حل تعارض، کار تیمی و غیره باشد. ماهیت بازی‌های این بخش به عنوان مثال می‌تواند استراتژیک و یا ایفای نقش باشد. طراحان بازی می‌توانند نسخه دیجیتال یا غیردیجیتال این مهارت‌ها را با نیازسنجی دقیق شغل مدنظر در سازمان خاص تولید کرده و به جشنواره ارایه دهند.


شرایط و دستورالعل ارسال آثار

  • تمامی آثار باید طراحی مناسبی داشته باشد.
  • اطمینان حاصل کنید که اصول طراحی آموزشی (هدف‌گذاری دقیق، تعیین مخاطب و...) در بازی شما به خوبی رعایت شده است.
  • اصول اخلاقی و مباحث مربوط به صحت و اعتبار علمی محتوا رعایت گردد.
  • بازی شما باید نیازهای خاص یادگیری گروه هدف را پوشش دهد. اگر بازی شما برای آموزش مهارت‌های خاص (مثل مدیریت پروژه یا مهارت‌های نرم) طراحی شده است، اطمینان حاصل کنید که این مهارت‌ها به وضوح در بازی منتقل می‌شوند و بازیکن به راحتی آنها را درک می‌کند.
  • لازم است در فایلی جداگانه توضیحاتی در مورد مخاطب بازی، هدف بازی، توضیح مختصری از قوانین بازی تهیه و ارسال نمایید. همچنین در این فایل ذکر گردد بازی ارسالی مربوط به کدام محور اعلام شده در فراخوان است.
  • از تصاویر و صداهای با کیفیت استفاده گردد. در بازی طراحی شده اصول زیباشناسی و فنی طراحی اثر می‌بایست به خوبی رعایت شده باشد.


بازخورد از جامعه هدف: قبل از ارسال نهایی بازی، آن را به افراد دیگر (دانشجویان، معلمان، کارمندان سازمان‌ها و سایر جامعه هدف بازی تان) نشان دهید و از آن‌ها بازخورد دریافت کنید. انجام این کار کمک می‌کند تا بازی شما بیشتر برای استفاده در محیط‌های واقعی و آموزشی آماده شود.

** برای آثاری که نسخه دیجیتال دارند:

فایل بازی را در گوگل درایو بارگذاری نموده و لینک قابل ویرایش آن را در سایت همایش به آدرس Aile.khu.ac.ir  بخش رویداد-ارسال آثار ارسال نمایید. حتما گزینه "امکان مشاهده توسط دریافت کننده لینک" را در گوگل درایو در زمان بارگذاری فعال کنید!  

** برای آثاری که نسخه غیردیجیتال دارند:

فیلمی با کیفیت مناسب از انجام بازی، بهمراه توضیح قوانین، مراحل بازی و غیره تهیه کرده و پس از بارگذاری آن در گوگل درایو یا سایر فضاهای ابری، لینک آن را در سایت همایش به آدرس Aile.khu.ac.ir  بخش رویداد-ارسال آثار ارسال نمایید. حتما گزینه "امکان مشاهده توسط دریافت کننده لینک" را در گوگل درایو در زمان بارگذاری فعال کنید!  

آثار برگزیده پس از داوری به همراه مستندات و متعلقات آن‌ها باید به یکی از روش‌های زیر به دبیرخانه ارسال شوند:

  • تمامی آثار برگزیده در بخش دیجیتال و غیردیجیتال لازم است یک تریلر یک دقیقه‌ای از بازی را در وب سایت همایش بارگذاری یا به تلگرام همایش به ایدی hamaysh۴۰۴ ارسال کنند. فرمت فیلم ارسالی mp۴و اندازه ویدئو بایستی حداقل ۷۲۰p  باشد.
  •  محصول مورد نظر باید دارای نصب سریع و آسان باشد و در صورتیکه نصب و اجرای آن نیازمند طی مراحل خاصی است، باید این پیش‌نیازها همراه محصول و راهنمای نصب ارسال گردند. 
  • بدیهی است که هیات داوران در رد هر اثر با توجه به کیفیت و اصالت آن آزاد است.
  • عدم رعایت اصل صداقت در ارائه اطلاعات، موجب حذف کامل بازی از رویداد می‌گردد.
  • ثبت‌نام اثر در جشنواره، صرفاً توسط تولیدکننده بازی و یا مدیر پروژه (به عنوان نماینده حقوقی) انجام می‌گیرد.
  • در خصوص تعداد محصولات ارسالی توسط متقاضی در بخش‌های مختلف محدودیتی وجود ندارد.

در پایان، پشتیبانی فنی بعد از ارسال: در صورتی که بازی شما در جشنواره پذیرفته شود و نیاز به اصلاحات یا به‌روزرسانی داشته باشد، آمادگی برای اعمال تغییرات را داشته باشید

 

تاریخ‌های مهم

  • مهلت ارسال اثار تا تاریخ ۱۵ فروردین ۱۴۰۴ میباشد.
  • اعلام نتایج داوری تا ۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۴ میباشد.
  • اختتامیه رویداد ۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۴ میباشد.
نشانی مطلب در وبگاه پنجمین همایش انجمن فناوری آموزشی: هوش مصنوعی و طراحی محیط های یادگیری:
http://aile.khu.ac.ir/find-1.91.30.fa.html
برگشت به اصل مطلب